indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
无人深空的优缺点 游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到……找黄铁矿飞半个星球。飞船的c键用处很少为什么我不能在飞船上直接寻找并标记想要的矿?)……我,空战,爽到(又不想降好感度锤其他飞船,打海盗打到其他人会被追杀至死……)8很多东西制作图没有……分界线
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/steam/game/2509710
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/history/430
这款由蒙特利尔工作室制作的作品自打亮相以来便以其优秀的美术吸引了众多玩家的视线,而平台动作与半即时回合制的战斗系统在如今这个年代也比较新鲜……不过好在这一块儿做得没什么闪失,成不了加分项但也没扣分,只能说没有满足因为美术风格购入此游戏玩家们的过高期待吧……虽然我也觉得回合制 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子
indienova.com/groups/post/100462
游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……没有什么理由,既然Sokpop可以,那么我也想在国内的环境里尝试一下。……从来就没有什么机械降神,能够改变未来只有我们自己
indienova.com/u/ceasia/blogread/29743
没有解锁物品,没有成就,只有造出自己喜欢的小镇时能获得的满足感。……如果你能忍耐在今天看来有些过于老旧的画质以及当年留下的部分逆天设计(没有小地图),那么《仙剑奇侠传1》……这是一款只有中国人能理解的游戏,因为它的全部玩法就是破解一个又一个围绕汉字设计的谜题,看不懂汉字的人没有任何通关的可能
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5396
开发版 开发版为1.1, 1.2, 1.3, 1.4预计四月底完成五月build出正式版,内测,公测,找发行抱大腿……-------------------核心玩法优化实现宠物实现大炮道具实现怪物巢穴功能实现日常活动万能卡片……实现主战斗,日常活动,爬塔,派遣每日任务fix 60.png没有在main frame加载导致segv
indienova.com/game/challenge-tour
并没有其他人。也没有任何的怪物。 更没有多余的升级系统。 你需要根据任务要求 寻找并收集齐能量球。……仔细翻找每一个角落 确保完成任务。 游戏特色: 1、游戏场景极其逼真,营造出童话般的世界。……它可能任何地方4、还是很轻松的,不会有时间性限制,玩家可以慢慢去找,也能消遣时间
版本:Early Access
总页数:50
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